Saúde
Sangramento
Se ficar ferido por uma arma, começará a sangrar. A sua taxa de hemorragia determina a quantidade de sangue que se perde cada segundo.
Diferentes armas infligem diferentes taxas de hemorragia, pode ler mais sobre os efeitos das armas nas páginas de Armas e Armas de Fogo.
Se estiver sangrando, será exibido à direita do seu personagem na página da tela de inventário. A cor do texto indica a velocidade da hemorragia com vermelho sendo o mais rápido.
Feridas
Cada vez que for alvejado, atingido, atropelado ou cair em uma longa queda, uma ferida será infligida a si. Pode ver quantas feridas tem na tela do inventário.
As feridas afetam a sua capacidade de atuar em combate. Se tiver muitas feridas então é mais provável que fique inconsciente quando outra ferida é infligido a si. Pode Cuidar das feridas com uma Bolsa Médica.
Inconsciência
Quando se sofre um dano, tem a possibilidade de ser levado a um estado inconsciente. isso depende da quantidade de sangue que tiver, se estiver sangrando ou não e quantas feridas que tem.
A inconsciência aleatória pode acontecer quando o seu sangue cai abaixo dos 40%. Quanto mais próximo a sua saúde chega a 0%, quanto maior for a probabilidade de aumentar.
A inconsciência pode ser evitada tomando Adrenalina ou Analgésicos. Um jogador pode também reanimá-lo usando uma injeção de Adrenalina enquanto está inconsciente.
Quando estiver desmaiado os outros jogadores podem desarmá-lo, apertando a tecla de interação (padrão: F/Enter) enquanto está ao seu lado.
Cura
Quando não está sangrando, o seu sangue regenera-se automaticamente. Pode acelerar isto usando a adrenalina ou morfina.
Os três principais artigos médicos irão ajudá-lo a ficar saudável novamente:
Bandagem: ajuda estancar o sangue (dependendo da gravidade da ferida).
Medkit: O mesmo que uma bandagem, também lhe dará analgésicos.
Bolsa Médica: faz você parar completamente de sangrar, cura 1 ferida, dá Analgésicos e Morfina.